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iPhone 3D游戏编程基础
(软件工程)袁冠远编著.iPhone 3D游戏编程基础.清华大学出版社,2013.
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iPhone 3D游戏编程基础

(软件工程)袁冠远编著.清华大学出版社,2013

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内容简介

本书主要介绍如何使用OpenGL ES在IOS平台开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍必要的数学工具,然后讲解相关的3D概念。书中内容几乎涵盖了OpenGL ES中所有基本运算,例如,图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用OpenGL ES实现游戏中所需的技术。

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MARC信息

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